Scrum, pelkkä viitekehys
LinkedInin yhdessä keskusteluketjussa pohdittiin lyhyesti sitä, että miksi Scrum ei tee hyvää arkkitehtuuria. Syykin on yksinkertainen eli sitä ei ole tarkoitettu tekniseen prosessiin vaan lähinnä viitekehykseksi softaprosessille.
Monet pitävät ja esittävät Scrummin olevan eräänlainen hopealuoti softaprojektin onnistumiseksi. Sitähän se onkin osaavan ryhmän käsissä. Menetelmää voi hyvin käyttää softaprojektissa tai jopa projektinhallinnassa hyödyksi.
Yleensä Scrummista puhutaan, että se on Jeff Sutherlandin, Ken Schwaberin, John Scumniotalesin ja Jeff McKennan käsialaa. Mutta idean ovat esittäneet Hirotaka Takeuchi ja Ikujiro Nonaka 1986 julkaistussa teoksessa. He kuvasivat siinä uudenlaisen holistisen tavan tehdä tuotekehitystä. Lopullisen viitekehyksen nuo ensin mainutut herrat kehittivät.
Scrummissa on muutama perusperiaate:
- Kiinteämittainen toteutusjakso
- Monitaitoinen työryhmä
- Iteratiivinen ja inkrementaalinen toimintatapa
Yksinkertainen prosessi
Scrum perustuu siihen, että kiinteämittaisen sprintin aikana toteutetaan ennalta sovitut asiat. Ja sen jälkeen käydään läpi onnistumiset ja epäonnistumiset. Eli arvioidaan sprintin onnistumista ja pyritään oppimaan virheistä ja onnistumisista.
Eli yksi niinsanottu sprintti koostuu seuraavista asioista:
- Sprintin suunnittelu
- Toteutusjakso (kiinteämittainen)
- Jälkitarkastus
Ja jokaisen sprintin jälkeen pitäisi syntyä tuote, joissa on uutta toiminnallisuutta mukana. Jokaisen toteutusjakson mukana on vielä päivittäinen scrum-palaveri, jossa tarkistetaan seuraavat asiat:
- Mitä teit eilen
- Mitä aiot saada aikaiseksi seuraavaan palaveriin mennessä
- Mitä esteitä sinulla on

Cowboy koodari
Facebook
Viimeiset kommentit